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美国移动服务提供商 AT&T 的游戏执行董事 Glenn Broderick 在接受 IndustryGamers 采访时概述了该公司对游戏领域进行大规模投资的计划。
“我的游戏团队成立于 2007 年,旨在研究如何处理与游戏相关的数千万客户连接,”布罗德里克说。“游戏被归入融合组,其基本信念是将手机、电视和宽带连接的个人电脑之间的体验结合起来是有价值的。”
看来该公司对于推动游戏开发的兴趣又恢复了,这可能部分归功于 iPhone,但也因为 AT&T 同时托管着《魔兽世界》和 Xbox Live,这使得其在数字发行方面相当有经验。
正如布罗德里克所说,“三屏聚焦”是不少不同公司一直在研究的一种概念,旨在统一游戏体验。
“我们的看法是,我们拥有近 1 亿客户,而且我们的人口分布很均匀,因此会有很多人只想玩《宝石迷阵》,但也会有其他人想下载《使命召唤》。我们需要满足所有人的需求,”他说。
尽管没有公布 AT&T 投资金额的具体数字,但考虑到该公司对 Apple 手持设备平台的关注,其投资金额很可能相当可观。
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